Horisonten er nu inden for rækkevidde: din armada venter på at du skal erobre havene! Træd om bord på dine skibe, opdag fjerne øer, handl med fjerne byer, og udrust dine flåder til at deltage i den kommende flådekrig...
Ud over et helt nyt Vidunder giver denne udvidelse dig mulighed for at udvide dine interaktioner med to nye typer kort: Armada- og Isle-kort. Navigatorer, opdagelsesrejsende, rederier og pirater giver dine spil ny dybde.
Dette er en udvidelse og kan ikke spilles uden grundspillet 7 Wonders 2nd.
I 7 Wonders styrer hver spiller en civilisation og skal bygge bygninger og
vidundere. Et spil varer tre tidsaldre, og hver alder benytter en af de tre bunker af kort (først Alder I-kortene, så Alder II og til sidst Alder III). Hvert Alder-kort repræsenterer
en bygning.
I 7 Wonders er der tre måder at vinde på: militær dominans, videnskabelig
dominans og civil sejr. Militær eller videnskabelig dominans kan ske når som helst i løbet af spillet og slutter spillet med det samme. Hvis, når tredje Alder slutter, ingen endnu har vundet spillet, regner spillerne deres point ud, og spilleren med flest point
bliver erklæret som vinder.
I 7 Wonders skiftes spillerne til at tage en tur. Startspilleren begynder i Alder I.
Når det er din tur, skal du vælge et “tilgængeligt” kort i kortstrukturen og spille
det. Et tilgængeligt kort er et kort, der ikke er delvist dækket af andre kort.
Du kan spille kortet, du har valgt, på én af tre måder:
Når du har spillet dit kort, skal du vende alle kort, der nu er tilgængelige og
ligger med billedsiden nedad. Spillet slutter straks, hvis en spiller opnår militær eller videnskabelig dominans, eller når Alder III slutter.
Nye tilføjelser med Armada:
Se vores fulde udvalg af 7 Wonders spil og udvidelser
Ønsker du at beskytte dine kort med plastlommer? Så skal du bruge følgende:
!