I hjertet af din by inspirerer usædvanlige mænd og kvinder dit folk og bærer din civilisation til nye højder. Vælg dem omhyggeligt, og de vil bidrage til din storhed. Forsøm dem, og de ender med at stå i spidsen for konkurrerende byer!
Ud over to nye vidundere tilbyder denne udvidelse dig en ny type kort: Leader-kort. Dronninger, astronomer, filosoffer og generaler bringer dine spil en ekstra strategisk dimension.
Dette er en udvidelse og kan ikke spilles uden grundspillet 7 Wonders (2nd edition).
Denne udgave af spillet er på engelsk, men du kan få det på dansk her.
I 7 Wonders styrer hver spiller en civilisation og skal bygge bygninger og
vidundere. Et spil varer tre tidsaldre, og hver alder benytter en af de tre bunker af kort (først Alder I-kortene, så Alder II og til sidst Alder III). Hvert Alder-kort repræsenterer
en bygning.
I 7 Wonders er der tre måder at vinde på: militær dominans, videnskabelig
dominans og civil sejr. Militær eller videnskabelig dominans kan ske når som helst i løbet af spillet og slutter spillet med det samme. Hvis, når tredje Alder slutter, ingen endnu har vundet spillet, regner spillerne deres point ud, og spilleren med flest point
bliver erklæret som vinder.
I 7 Wonders skiftes spillerne til at tage en tur. Startspilleren begynder i Alder I.
Når det er din tur, skal du vælge et “tilgængeligt” kort i kortstrukturen og spille
det. Et tilgængeligt kort er et kort, der ikke er delvist dækket af andre kort.
Du kan spille kortet, du har valgt, på én af tre måder:
Når du har spillet dit kort, skal du vende alle kort, der nu er tilgængelige og
ligger med billedsiden nedad. Spillet slutter straks, hvis en spiller opnår militær eller videnskabelig dominans, eller når Alder III slutter.
Nye regler med Leaders:
Se vores fulde udvalg af 7 Wonders spil og udvidelser
Ønsker du at beskytte dine kort med plastlommer? Så skal du bruge følgende:
!