Avalon (Dansk)

Pris
159,95 kr
Udsolgt
Product Image

Lagermeddelelse

Få besked, når dette produkt er tilgængeligt igen

Product information

I The Resistance: Avalon kæmper helte og skurke mod hinanden om civilisationens fremtid. Arthur repræsentere Storbritanniens fremtid, et løfte om velstand og ære, men alligevel er Mordreds skruppelløse håndlangere skjult blandt hans modige krigere. De er få i antal, men har alle kendskab til hinanden og forbliver skjult for alle, på nær én af Arthurs tjenere. 

Merlin alene kender ondskabens agenter, men han må kun tale om dem i gåder. Hvis hans sande identitet bliver opdaget, vil alt gå tabt. 

The Resistance: Avalon er et selvstændigt spil, og selvom The Resistance ikke er påkrævet for at spille, er spillene kompatible og kan kombineres med hinanden. 

Sådan spiller du Avalon:

Spillet består af flere runder, der hver har en teambuilding fase og en quest fase. 

I teambuilding fasen er det tid til store beslutninger og stærke ledere. Ikke alle riddere og damer af Avalon er loyale overfor Arthur. Hvis man holder øje og øre åbne, kan Merlins vismandsråd hjælpe en beslutning på vej.

Efter passende diskussion tager lederen det nødvendige antal tokens og tildeler tokens til de spillere, der er udvalgt til questen. 

Lederen kan sagtens tage med på questen, men det er ikke påkrævet. Bemærk at en spiller kun kan tildeles ét hold-token. Alle spillere bør hjælpe lederen med at træffe det rigtige valg. Aktiv og logisk diskussion er en fantastisk måde at fange Mordreds agenter i deres spind af bedrag. 

Afstemning
Lederen foreslår et hold der skal med på quest. Herefter skal spillerne stemme om, hvorvidt de acceptere eller afviser forslaget. Lederen eller en af de valgte spillere kan være onde. Du skal ikke acceptere alle foreslåede hold. Hvis du afviser holdet, kan en ny leder foreslå et nyt hold, forhåbentlig uden nogen onde spillere på det. 

Hver spiller, inklusive lederen, vælger hemmeligt ét stemmekort. Når alle spillere har deres valgte stemmekort klar, beder lederen om, at stemmerne bliver afsløret. Alle stemmekort vendes om, så alle kan se, hvordan du har stemt.

Holdet godkendes, hvis flertallet accepterer. Hvis holdet bliver godkendt, fortsætter spillet i questfasen. Hvis holdet afvises (en stemmelighed er også afvisning), passerer lederen med uret, og teambuildingsfasen gentages.

De onde vinder spillet, hvis 5 hold bliver afvist i én runde. 

Questfasen
Du har debatteret godt og klogt udvalgt de modige riddere og damer, som du stoler på. Nu er det tid til at måle en persons sande hensigt og loyalitet over for den ædle sag, som Arthur kæmper for. Vær ærlig, og godheden vil sejre.

Lederen giver et sæt Quest-kort til hvert teammedlem. Hver spiller på questen vælger et quest-kort og spiller det med billedsiden nedad foran sig selv. Lederen samler og blander de spillede quest-kort, før han afslører resultatet. Opgaven er kun fuldført med succes, hvis alle de kort, der vises, er succes kort. Opgaven mislykkes, hvis der er blevet spillet et fail kort.

Spillet slutter
Spillet kan slutte på forskellige måder:

  • Arthur sejrer, hvis de gode er i stand til at fuldføre 3 quests uden at afsløre Merlins sande identitet. 
  • Mordreds mørke kræfter vinder, når 3 quests ender i fiasko eller Merlin bliver tvunget ud af sit skjul.

Spillet slutter umiddelbart efter enten 3 vellykkede eller mislykkede quests.

Ønsker du at beskytte dine kort med plastlommer? Så skal du bruge følgende:

 

Brand Indie Boards & Cards
Title Avalon (Dansk)