Dit hus har gjort krav på Arrakis, men kan du beholde magten, når andre forsøger at tage den fra dig? Du har allerede fået en dødbringende fjende, men mange flere begærer det, du har arbejdet så hårdt for. Du har brug for allierede, men hvem kan du stole på? Den mystiske Bene Gesserit, den hemmelighedsfulde Spacing Guild eller måske endda selve Kejseren? Hver fraktion har deres egen agenda, og der er en kniv bag hver ryg.
Masters of Dune fortsætter "Hvad nu hvis?" scenariet, der startede i Agents of Dune, men denne gang er indsatsen højere, efterhånden som dine fjender forsøger at gøre krav på Arrakis og krydderiet. I skal forlade Arrakis og rejse på tværs af Imperiet for at sfå den støtte, I har brug for, for at besejre jeres fjender. Hver sektion af kampagnen kan spilles i en hvilken som helst rækkefølge, og det er derfor op til jer at finde den bedste handlingsplan.
Masters of Dune er en episk kampagnebog på 166 sider, der enten kan spilles alene eller som en fortsættelse af Agents of Dune. Spil som House Nagara, eller skab dit helt eget hus!
I løbet af kampagnens ni kapitler vil jeres karakterer:
Arrakis rigdom er måske nok din, men du er nødt til at kæmpe for at beholde den. Ethvert valg du træffer, vil bestemme fremtiden for dit hus på godt og ondt. Falder dit hus til grunden i Arrakis' sand, eller er ud stærk nok til at overleve og blive en Master of Dune?
!